El fan art de 'Percy Jackson' influyó en la serie Disney+ – The Hollywood Reporter
Tecnologías innovadoras para la inmersión en el mundo de Percy Jackson
Después de ser reclamado como hijo de Poseidón al final del segundo episodio de Percy Jackson y los dioses del Olimpo, Percy (Walker Scobell) comienza su búsqueda para devolver al Maestro del Rayo al Olimpo. Él, Grover (Aryan Simhadri) y Annabeth (Leah Sava Jeffries) salen a la carretera y terminan en el “Garden Gnome Emporium” de Medusa (Jessica Parker Kennedy), como título del episodio (y el capítulo correspondiente de “The Lightning Thief”). .
Con la excepción de esta escena, que se creó virtualmente utilizando tecnología StageCraft en Columbia Británica, los sitios virtuales creados por ILM se utilizaron para las ubicaciones que Percy, Annabeth y Grover visitan más adelante en la temporada cinematográfica. Esta tecnología, que también se ha utilizado en “The Mandalorian”, “House of the Dragon” y otras producciones, permite a los actores, director y director de fotografía ver el entorno virtual que los rodea y crea un mundo más inmersivo en el set que uno con un fondo azul o verde.
“En el momento en que tu cerebro te lleva allí, estás en ese mundo. Es real”, dijo el director de producción Dan Hennah, ganador del Oscar por “El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey”. “El primer plano tiene elementos que puedes tocar y el fondo tiene elementos que puedes ver y funcionan en armonía. Te metes en tu propia ilusión, lo cual es genial”.
Creaciones únicas para esta serie.
Los libros de Percy Jackson y los dioses del Olimpo contienen una buena cantidad de descripciones de lugares y objetos, pero no están ilustradas. Entonces, el supervisor de efectos visuales, Erik Henry, recurrió a varias fuentes de inspiración, incluidas ilustraciones del campamento creadas por fanáticos. “Definitivamente fue una fuente que encontré en línea y tomé prestadas algunas ideas”, dirá. Espero que a la gente le guste lo que hicimos”.
Henri también dijo que la toma panorámica larga cuando Chiron (Glynn Turman) le muestra a Percy el campamento fue la culminación de una colaboración entre su equipo y el de Hennah. “Dan tenía una idea de lo que debería ser y agregamos lo que Dan quería”, dijo. “Como era un pez gordo, empezamos a devanarnos los sesos y a decir: 'Bueno, tal vez deberíamos agregar un poco más'”.
Entre las adiciones se encuentran la cascada y el volcán al fondo, así como atisbos de un prado para caballos voladores guardado en el campamento, en alusión al segundo libro de la serie, “El mar de los monstruos”, y un posible segundo temporada de la serie (al momento de publicación, Disney+ aún no ha tomado una decisión sobre el futuro del programa).
Una integración de efectos especiales antiguos y nuevos.
En el mundo de fantasía de la serie hay seres sobrenaturales, por supuesto. El supervisor de efectos visuales, Jeff White, de ILM, dijo que su equipo estuvo muy involucrado en la creación del minotauro y el cabello serpentino de Medusa, así como en una serie de criaturas a las que Percy y sus amigos se enfrentarán más adelante en la temporada. “Tuvimos que trabajar mucho para imaginar qué hay de mágico en este mundo, como cuando Annabeth se pone el sombrero y desaparece”, dijo. “A través de todos estos desafíos, quieres que cada uno sea único, que cada uno sea algo que la gente nunca haya visto antes, pero que también sea fiel al libro. Es un gran desafío de diseño”.
Y a veces el equipo creativo utilizó una combinación de técnicas nuevas y antiguas. Turman es un jinete consumado y ha competido en rodeos, por lo que en lugar de tenerlo parado en una plataforma sobre Scobell cuando Quirón está en su forma de centauro, en realidad montó a caballo, y el equipo de efectos especiales luego movió su cuerpo al frente de El cuerpo del caballo en postproducción.
Hennah, Henry y White mencionaron la visita de los personajes principales al inframundo más adelante en la serie como un punto destacado de su colaboración, y también combina técnicas nuevas y antiguas. “Una de las cosas que hicimos en el Inframundo fue un bosque, pero tenía que ser más grande que el Volumen, que tiene 70 pies de diámetro”, dijo Hennah. “Construimos este bosque, que tiene unos 150 pies de diámetro, y pintamos un decorado. Así pasamos de la forma de decoración más antigua a la más moderna, a lo largo de la misma serie”.
Fuente: www.hollywoodreporter.com