Los proyectos Warhammer de Henry Cavill llegarán a Amazon

Los proyectos Warhammer de Henry Cavill llegarán a Amazon

Amazon y Games Workshop se alían para adaptar el universo de Warhammer 40.000

Hace un año, supimos que Amazon y Games Workshop se estaban asociando, con Henry Cavill en la mezcla, para llevar el oscuro universo de ciencia ficción de Warhammer 40,000 a las pantallas grandes y pequeñas. Ahora se ha alcanzado un acuerdo completo entre las partes y se puede empezar a trabajar en los proyectos previstos.

El objetivo original era tener a Henry Cavill, un firme partidario de la franquicia Warhammer, como productor ejecutivo y actor principal de una serie adaptada de Warhammer 40,000, y luego seguir adelante. La intención era (y sigue siendo) desarrollar múltiples proyectos de diferentes tamaños y con equipos creativos separados, una estrategia que ha funcionado bien hasta ahora para Games Workshop y sus socios en lo que respecta a videojuegos.

Amazon se ha asegurado los derechos de la popular franquicia multimedia basada en el juego de mesa después de defenderse de empresas competidoras que también pretendían adquirirlos. Si bien todavía no hemos adjuntado escritores ni clientes potenciales a ningún proyecto, deberíamos escuchar sobre nuevos desarrollos en los próximos meses si Games Workshop y Amazon quieren avanzar rápidamente al respecto.

Tener el dinero de Amazon para gastar en estos proyectos ciertamente los ayudará a tener éxito, ya que el universo de Warhammer 40,000 es todo menos pequeño y de inmensa escala. Para aquellos que no están familiarizados, la narrativa general tiene lugar en un futuro (realmente) lejano, donde la civilización humana se enfrenta a varias razas alienígenas hostiles y criaturas sobrenaturales que desafían toda lógica.

En este universo, la magia, los demonios y otros elementos de fantasía (muy influenciados por la ambientación habitual de Warhammer) son comunes y se mezclan con ciencia ficción oscura, a menudo presentada con una estética gótica. El escenario se ha desarrollado ampliamente a lo largo de los años a través de libros de reglas de juegos de mesa y numerosas novelas, y luego se extendió al ámbito de los videojuegos en muchos géneros.

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Sylvain Métral

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