Revelaciones sin precedentes sobre las condiciones laborales inhumanas de un trabajador de Marvel VFX en la primera serie de Disney Plus.

Revelaciones sin precedentes sobre las condiciones laborales inhumanas de un trabajador de Marvel VFX en la primera serie de Disney Plus.

Los trabajadores de efectos visuales especiales están expresando su frustración por las condiciones de trabajo y el trato inaceptables en la industria cinematográfica, particularmente en la producción de películas de Marvel. Alexandra Rebeck, quien se especializó en efectos visuales para películas como “Loki”, “Moon Knight” y “Godzilla vs. Kong”, concedió recientemente una entrevista a IndieWire para compartir su experiencia.

Condiciones de trabajo inaceptables

Alexandra Rebeck señala que el problema no se limita sólo a Marvel, sino que en su primer proyecto para el MCU, “El halcón y el soldado de invierno”, los trabajadores se vieron obligados a trabajar 75 días seguidos antes de poder recibir un permiso. Se pregunta cómo puede ser aceptable una situación así y dice: “No sé cómo se puede tratar a la gente así”. Las horas de trabajo excesivas y los salarios insuficientes en estos proyectos, que forman parte de franquicias multimillonarias, son la razón por la que tantos artistas de efectos visuales se sienten tan infravalorados por Marvel y los grandes estudios.

Una importante disparidad salarial

Rebeck también señala la disparidad salarial entre la cantidad de dinero que generan estas películas y la experiencia real de los trabajadores. Señala que el objetivo principal del estudio parece ser ahorrar dinero en lugar de proporcionar un entorno de trabajo eficiente y de apoyo. Por lo tanto, es predecible que cada vez más trabajadores de efectos visuales opten por sindicalizarse, como el equipo de efectos especiales de Marvel que recientemente se unió a un sindicato. Es hora de que estos profesionales, que son una pieza central en la realización de películas de gran presupuesto como las del MCU, sean tratados con justicia y respeto.

En conclusión, los trabajadores de VFX merecen ser tratados con condiciones laborales dignas y justas, dada la importancia de su contribución a la industria cinematográfica. Esperemos que los grandes estudios, como Marvel, tomen conciencia de este problema y realicen los cambios necesarios para ofrecer un entorno de trabajo más equitativo y respetuoso para los profesionales de los efectos visuales.

Fuente: www.looper.com

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Sylvain Métral

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